De repente, milionário: jogos no Roblox geram milhões para adolescentes criadores
Desenvolvedor anônimo de Blue Lock: Rivals conquista sucesso estrondoso ao vender seu jogo para a Do Big Studios por mais de US$ 3 milhões. O fenômeno do Roblox revela um novo ecossistema onde jovens criadores monetizam suas criações como nunca antes.
Desenvolvedor de Blue Lock: Rivals, um jogo de futebol no Roblox, vendeu seu projeto por mais de US$ 3 milhões.
O jovem de 19 anos criou o jogo em três meses e atraiu mais de 1 milhão de jogadores simultâneos após seu lançamento.
O título gera cerca de US$ 5 milhões por mês para a Roblox Corp. A Do Big Studios adquiriu o jogo em março, após alterações nas políticas da Roblox que agora permitem transferências de propriedade.
A plataforma cresceu, alcançando 100 milhões de usuários diários ativos, e está se tornando um terreno fértil para transações do tipo. Em junho, 7 dos 15 jogos mais lucrativos tinham sido comprados de seus criadores.
A Do Big também adquiriu o popular Grow a Garden e outros títulos. As transações estão ganhando destaque, com desenvolvedores anônimos vendendo clássicos como Brookhaven RP e Driving Empire por valores significativos.
O CEO da Roblox previu que desenvolvedores terão valuations na casa do bilhão até 2028. Muitos jovens estão lucrando com essas vendas, com alguns fazendo centenas de milhares de dólares.
As tendências de popularidade são voláteis, com jogos subindo e descendo rapidamente. O mercado do Roblox se torna cada vez mais competitivo, enquanto a empresa visa manter os criadores financeiramente bem-sucedidos.
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